作为先前物理加速界的两大厂商,Ageia与Havok相继为NVIDIA与INTEL收购,而就在数天前,AMD方面也宣布与Havok展开合作。而NVIDIA方面则将Ageia物理加速技术融入了CUDA中,成为未来全系列NVIDIA显卡都具备的特殊功能。PhysX物理加速芯片将不再继续开发,也就是不再会单独的出产PhysX显卡,取而代之的是建立在CUDA 2.0的新版PhysX驱动,即使电脑没有安装PhysX物理加速卡,所有拥有Unified Shader Processor的NVIDIA显示卡,包含GeForce 8及 GeForce 9家族,将拥有物理加速能力,提供单纯使用处理器多10倍以上的物理加速运算能力。所有目前已使用PhysX技术的游戏都支持新版驱动程序,如果装有支持CUDA平台的显卡,游戏将自动选取显卡进行物理加速运算,否则仍会使用性能较慢的CPU进行运算。此外,PhysX并不只使用于游戏市场,同时亦会运用CUDA通用运算领域上,应用更广。
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安装驱动的话现在是独立安装,不过以NVIDIA的作风日后一定会整合到驱动里,方便使用。
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当驱动成熟后软件应用当然一定需要普及让用户能深深感受到变化,就好像视频编码的应用。在性能得以稳定的发挥下,而完全超越游戏,让GPU为其它应用程序发挥更大潜力,这也是NVIDIA所给予的初衷。当然,NVIDIA能如此鉴定的喊出这样的口号,完全是基于NVIDIA的GPU已经站在了业界的前沿。在NVIDIA与Adobe公司合作后,为其Adobe Acrobat 8以及Reader 8系列软件都很好的提供了页面显示着色的技术,充分的利用GPU来加速对PDF格式的绘图文件进行显示。
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| 同样一个容量达到50MB的期刊读物电子版PDF文件,在使用传统方式打开时,读取时间为8秒。而使用GPU硬件加速功能时,打开时间不超过3秒,且在浏览时不会有拖沓感,PDF文件也变得流畅异常了。 |
并且除了在效能上有所增加以外,还可以利用GPU的可编程特性(下面我们会有关于CUDA的详细介绍),来进一步加强对PDF文件中的2D内容拓展效果,包括平移、卷动与缩放等等,而实际上,Adobe Reader 8的每一项运用到GPU的功能都有着显著的效能增进。所以,我们在使用过程中可以有效的避免一些包括对比较精细的图片缩放读取出错、读取过慢等。
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当然,除了Adobe阅读软件外,如今我们在日常办公中还会经常用到的Photoshop,最近NVIDIA也宣布了关于对Photoshop提供GPU加速功能。虽然Photoshop已经能够支持多核心处理器,但是在遇某些大分辨率的图片或者滤镜较为复杂时,速度仍让人许多精益求精的专业人士抓狂。对于他们来说,浪费时间就代表浪费金钱,浪费时间也意味着浪费生命。但是在Photoshop Creative Suite Next上,我们通过GPU、物理加速的支持(下面我们会有关于PhysX的详细介绍)。Photoshop在打开一个大容量、高像素的图像文件将会变得非常简单,对图片进行缩放、旋转也不会存在任何Lag。