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3D加速视觉计算 畅谈GPU未来革命发展

CNET中国·PChome.net   类型:原创   作者: k男   责编:李凯男   时间:2008-07-05

简短非主流总结

“未来”这个词需要敬畏,谁要是能预测或是洞察未来,我们常常称为——先知。百度上对先知是这样解释的:”先知是对人类社会或自然科学的大事有较早了解或准确预言(这些预言必须是准确的)的人。“对于IT产业的某些重要产品的更新来说,产品的更新更像对未来市场占卜的先知,毕竟市场变换太快,产品每次革命性更新就是一个拐点的开始,拐点是向上还是向下,则是由市场来决定的!为何我突然想到了R600......

GPU未来发展趋势

本次的评测非常规的技术解析或是评测,里面很多避开了CUDA专有名词跟技术名词,为了就是让网友更加清楚GPU在NVIDIA并购PhysX后,CUDA平台在普通消费者能理解的应用。也可以说抛开了以往GPU Just Only For Gaming的单一发展方向,NVIDIA在GPU的视觉计算来说的确走在了前面,而作为消费者来说有必要了解跟清楚这个方向究竟如何?否则就变成了编程人员的自娱自乐,毕竟未来的标准要由未来市场竞争决定。

GPU是3D加速芯片发展的一个里程碑式的阶段,是一种通用的解决方案,3D加速不死,GPU照样有用武之地。3D加速是基础,NVIDIA引领GPU发展数年,但不能仅仅是3D加速,让GPU更加通用,协助CPU发挥最大并行计算的潜力,这是GPU双线发展道路,也是未来GPU发展雏形。或许正如我文章开头写的那样......

PhysX:我办不到。
英伟达: 我知道, 这不公平,你本来不是集成在显卡里,但是我们并购了。
这就像我们听过的精彩故事,歌颂伟大的并购一样,充满了机遇和挑战。
有时你不想知道结局,因为怎么可能有快乐结局?
与HD 4000系列竞争的残酷事实下,9800GTX怎么可能回到从前8800GTX?
但是最后我们的合作,终究会成功。
我们会甩开对手HD 4850,物理运算的一天将会来临,CUDA会发挥更大的功能。
这才是让ATI永生难忘,认为意义非凡的经典GPU。
即使所有人不明白为什么GPU要这样做,但是我想我明白了。我现在明白了。
在研发物理运算专用驱动的时候,差点出现半途而废,但是最后并没有放弃。
研发者们决定勇往直前,因为研发者们抱着一种信念。
PhysX:抱着什么信念?
英伟达:未来显卡一定存在物理运算,CUDA值得我们奋战到底。Beyond Gaming Gaming Beyond!
 GPU未来发展趋势

 文章到最后已经告一段落,写文章之前思路被无数次打断。现在静下心来写最后的文章总结,回顾一下NVIDIA与ATI之间的恩恩怨怨,NVIDIA在3D加速方面,可谓胜多负少。ATI能拿来称赞的经典神卡光靠9550现在来看难以信服,NVIDIA在图形领域的领先地位,起到作用是引领整个GPU发展。而CUDA平台不仅仅是一个简单平台开放,而是一个GPU发展另外一个方向。Game+视觉计算双向的“并行”发展,而ATI在这点上还在执迷是否能上高频或是飙升流处理器这样的传统游戏发展方向。传统PC游戏从Crysis就可以窥见未来游戏的一个方向,逼真动态的模拟真实环境,大量的物理运算+智能的AI,这些不单单是一个简单的3D加速问题了,更别说抛开Game的话GPU还能分担更多的并行计算,跟我们使用密切软件应用如:视频压缩、图片处理、3D建模、Google Earth等等越来越多非Game应用。以上这些NVIDIA在开放CUDA平台后,一个并行计算的接口就诞生了,GPU不单单是Game不单单是玩游戏、打游戏这样的传统模式。NVIDIA在游戏的领先现在依旧强势,CUDA应用平台开放后,ATI的GPU面临就是再次的压力跟挑战,并行计算的应用NVIDIA领先对手,这样的强势让Intel也不得不发表很多新闻来,又回到文章的开头:PhysX:抱着什么信念? 英伟达:未来显卡一定存在物理运算,CUDA值得我们奋战到底。Beyond Gaming Gaming Beyond!EW 评测室

 

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